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《迷雾侦探》有感:“仿生猫会梦见电子鼠吗?”

作者:admin 来源:未知 浏览: 【 】 发布时间:2019-11-02 评论数:

  起源于20世纪60年代的赛博朋克作品,大多力图于建构一个后工业化时代与反乌托邦的世界观。与阿西莫夫以及弗兰克·赫伯特(两位均是伟大的科幻小说家)的作品不同,赛博朋克题材小说更多愿意把镜头对准那些被社会几近抛弃的阴暗角落。

  “赛博朋克”风格的作者们借用了曾经风靡好莱坞的黑色犯罪电影格调,辅以侦探小说式的叙事结构,讲述了一个又一个关于高技术而低物质生活水平的底层故事。

  在这其中掺杂了许多复杂的情感,有对资本集团的恐惧、对科学技术泛滥的担忧,同时也有对乌托邦世界观作品的反弹。

  这种对人类未来并不算美好的联想,通过社会发展严重不均而造就的视觉对比效果,几十年来深深地吸引着读者们、观众们以及玩家们。

  如今,提到赛博朋克,哪怕并不了解它缘起何处的玩家,自然也会知晓仍然没有发售日期的《赛博朋克2077》,因为它够“大”:拥有着酷炫的预告片,有着3A游戏该有的一切。

  游戏世界就和赛博朋克世界一样,是多元的,有路人皆知的大制作,就有小作品——比如说,刚刚发售的,由国人制作的赛博朋克像素风游戏《迷雾侦探》。

  比起许多刻画暴力、性、酒精的赛博朋克作品,《迷雾侦探》收敛了许多,许多这方面的内容也只是点到为止,并没有对这个部分过度着墨。

  跳出“赛博朋克”设定来看,这款解谜游戏的情感核心更偏向《守望先锋》世界观的味道,强调了生物人与机器人之间的矛盾与冲突,江北新区警方破获网络,而淡化了许多其他内容。

  在主角的家中,过去警队的记录、随意摆放的来自各个文化的室内陈设,跟风买来的巨人头盔,让游戏主角——这位过去的警队成员、如今的侦探先生的形象多出了几分虚实,我一点也不怀疑这可能就是某位游戏开发者成员兴趣爱好的映照。

  比起西方更加狂野、更加冷酷的赛博朋克,《迷雾侦探》的基调出人意料的温馨,主角作为一位侦探,居然养了一只名叫“威廉”的猫,它总能主角遭遇困境的时候出现,成为侦探的左膀右臂。

  这段一人一猫的故事,其实并不顺利,无论是猫还是人总能感受到这个赛博朋克社会的冷酷,人有人的难处,而猫有猫的阶级,无论是面对来自“强权部门”的无理要求,还是得知“猫帮派”的“江湖规矩”,能做的只有屈服。